曹操传秘籍使用(三国曹操传秘籍)

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三国志曹操传是光荣公司出品的一款非常精良的战棋类游戏,玩家随奸雄曹操一起征战中原,最终一统天下(或是战胜魔王)

曹操传秘籍使用(三国曹操传秘籍)-第1张图片

游戏中有奸雄和英雄两条路线,大大小小几十个战役,内容不是很多。所以曹操传的资深玩家会用一些很特别的玩法来重新体验这款游戏,压级练果就是其中比较硬核的一种玩法。

要解释压级练果,首先需要介绍一下曹操传非常精练的属性系统。每个兵种都有自己的五维,比如骑兵攻击力S,精神力B,防御力A,反应力B,士气B,简称SBABB。步兵BASBB,君主AAAAA。这些属性的差别就是升级时获得属性的多寡,S4点,A3点,B2点,C1点。

同时,每一个武将都有个人的五种资质,武力,智力,统帅力,敏捷和运气,分别对应兵种的五围。资质是以数字为单位的,满分100,90以上评为S级,90到70A级,70到50B级,50以下C级。

所以,并不是每个武将都符合自己的兵种标准属性,如果自身属性低于兵种标准,称为不及格,按个人实际等级计算;如果自身属性等于或者略高于兵种标准,属于及格,可以获得标准提升。还有一种情况叫提档。提档需要个人属性超过兵种属性两个级别,获得提升一个级别的实际提升。所以,只有兵种属性为B的可以获得提档。举例来说,曹操传里有3个提档骑兵,夏侯惇反应提档,张辽士气提档,关羽精神力提档。而赵云和曹仁一样,仅仅是个及格骑兵。张飞甚至精神力不及格,魏延防御力不及格。

所谓练果就是指,通过用果子增加武将资质,使其不及格属性变为及格,或者及格属性变为提档。但是武将资质必须领先兵种属性两个级别,才能提升一档。比如士气提档的张辽,他的好运是90以上,为S级,在升级结算时按A级计算。而君主,比如曹操,属性AAAAA,而且曹操是及格君主,因为不可能在A级的基础上领先两级,所以曹操的可塑性为0,怎么吃果都没用。

只有把普通武器和防具升到3级后卖出,才能获得果子。比如3级枪换武力果,3级甲换统帅力果。但是前面已经说过,属性级别只影响升级获得属性的多寡,显然在低等级提升是更划算的,如果你满级50级才提升到位,跟没提升一样。这就是为什么要压级。但是压级的同时,还要把武器和防具练高,难度可想而知。

曹操传里最有培养价值的武将应该是张辽。张辽本身是士气提档的优秀骑兵,而且只要6个敏捷果就可以反应提档,2个智力果就可以精神提档,而且张辽加入早,只要加入时等级不大于15级,可以说是我军潜力最强的武将。相比之下关羽资质一般,而且加入太晚,吃一堆果子也没什么卵用,就没有什么培养价值。

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