一级庄园(一级庄园和二级庄园有什么不同?)
完成新手引导默认就是一级庄园了,难点是在后面,本人玩的武士,其实武士再三围都20也就是庄员五级的时候,有了刺拳的武士PVE能力是大于其他职业的,而武士有个技能是手持冷兵器时会有减伤最高减免多少忘了,因此打架方面与清怪其实是不差,虽然后期没有赚大钱的能力,但武士是拿近战武器后期花费上是没有那么高的,且薄膜面料的取得比高分子容易所以护甲的製作相对容易若要购买也不会和枪械一洋太容易损毁,若是没抽到反曲刀还能存金条购买,对于无课玩家来说若不想在后期一直农材料偶尔想打架武士的高减伤能力其实不太会输人。
本人之前在六服由玩到五级庄园后就回来了,有点后悔没选武士因为看上它清怪能力与减伤且后期不太需要购买枪械,只可惜我是统测生对我来讲又太早出没机会玩。大家对武士都很好奇的样子,我可以大概跟大家概述一下。
【对战状况】在前期,近战武器的实用度确实高于枪械,在对手拿UZI和德拉贡时,就算你不是武士职业,拿砍刀没几刀就能砍哭对手,真的。
到了中期,敌人的配件纷纷上来,打架起来略显疲态,加上如果遇到模拟器对手跳跳虎,近战武器更难打中(若挥空了有硬直时间)。比较有用处的地方只有打大学AOE怪物而已,打据点战役时还用不上。
在后期,你想要和人一对一单挑基本上不可能,你的正面减伤技能在被敌人从侧面或后面打你时,可是完全一点卵用都没有的。原因是武士除了这技能之外,没有任何其他技能会让你比你的对手还要肉的了。
【武士真的没出路了吗?】真的还是有高手武士在的,只是真的不多。武士真的要玩的强,你要课金的程度,会是所有职业裡面最高的。原因是:1.近战武器基本上没什么人想要花钱去改造,所以你不花钱自己改,你就买不到好的武器。(光这点可能就不是一个2990元可以解决的问题)2.别以为近战武器耐久消耗比较低,我自己用到现在我觉得消耗也是非常快的。而且时常打副本贴怪上去AOE,护甲耐久耗损也是相当惊人。之后有机会再来写一篇武士的攻略。
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