dota天梯分数段水平(dota11天梯分数段水平)
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这个问题比较有意思,早就觉得LOL里的段位差一点什么,怎么说呢,现在游戏的段位多数的意思就是来说我们玩游戏的水平怎么样,由低到高依次排序,每一个段位都有一定的分数,打到相对应的分数就能说明你的技术就在哪个段位,积分上各个游戏的段位都是青铜、白银、黄金、铂金什么的,往上一点就会有点不一样,LOL里是大师、王者,还有最低段位的黑铁,但实际上玩LOL 的玩家都会有一个发现就是,有些人的素质技术和他的段位根本不对等,队友的游戏体验极差!
要我说,玩游戏就为了快乐,技术好不好是一方面,但是有些队友的素质不高,这对队友的伤害是很大的,很多人打排位是为了能够和不认识的玩家组成队友,一起体验高游戏技术的相互配合,但如果一进游戏队友就挂机、乱喷、侮辱队友,就破坏了打游戏的心情。
我设想中段位应该分为五段:
嘴强王者:被队友投诉率是点赞率5倍
壁画大师:被队友投诉率是点赞率4倍
甩锅钻石:被队友投诉率是点赞率3倍
白菜铂金:被队友投诉率是点赞率2倍
沉默黄金:被队友投诉率与点赞率持平
和谐白银:被队友点赞率是投诉的3倍
神聊青铜:被队友点赞率是投诉的5倍
大腿黑铁:被队友点赞率是投诉的7倍
投诉率和点赞率就是点赞数/总场数,这个段位刚好和正常的段位名称反过来,如果是这样的话,我肯定很努力的为了打到黄金以上,不为别的,就为了好好感受一下游戏的氛围!所以还是请一些玩家不要伤害自己的队友,一局游戏的胜利一半的因素掌握在队友的身上,和队友吵起来,就会失去胜利的希望。
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