wow考古学所有奖励大全(ctm考古学所有奖励大全)

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《魔兽世界》9.0会有不少的“全新”玩法,其实从目前的新资料片内容看来,不少是“回归”以前被玩家认可的玩法上的内容,重新修剪后添加到了9.0版本里面。所以说,新的资料片会是集所有版本之长的综合版,比如旧的职业技能或者天赋这类的,都会在新版本里面再次出现。而现在要说的橙装就是来自于军团版本,只是获取方式有所改动。

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具有军团风格的橙装再次出现在暗影之地,强大的物品会影响玩家的游戏方式,但不再是通过团队挑战来随机获取,而是以特有的方式拿到这传说级别的物品。在暗影之地会出现新的个人或者五人队伍的挑战副本——诅咒之塔。玩家需要不断挑战更高的楼层来获取不同的物品,能量或者装备。

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有意思的是,诅咒之塔不同于以往的副本,玩家每次进入副本,里面的结构、怪物分布、物品布局都会随机改变。而每更上一层的难度都会随之加大,但每通过一层,玩家都可以从获得的灵魂能量里面自主选择额外的能力,比如结合自身的天赋专精来选择增加耐力、伤害或者技能,以应对更高一层的挑战。每一层所能获取的能力都可以改变选择。

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以嘉年华上面的消息看,诅咒之塔是为揭开第五个地图里面的幕后BOSS而进行的准备,可以灵活组队友,单独或者最多组上四个队友进行挑战,无尽且会不断变化的副本。军团风格的橙装以目前的消息看,只出自诅咒之塔,不是随机获取,肝新版本的能量来换取将是获取橙装的主要渠道。不出意外的话,9.0的爬塔将会是玩家提升能力的初始也是关键内容之一,诅咒之塔必然会是热门副本。

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那么,这个诅咒之塔就有点类似军团版的法师塔挑战了,或者可玩性会更高,毕竟不断变化还能收集灵魂能量来获得某个能力的增长来应对下一层的挑战。而出产的橙装也是接近于军团风格,“强大的物品”就凭这一点就值得玩家去肝了。只是虽然不再是看脸的随机掉落,但橙装也肯定不会是轻易就能拿到的物品,需要长时间的付出也必然会是核心玩法。

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总之,嘉年华的消息只能看个新版本的大概内容,新地图的契约技能和橙装的回归都会让不同的职业更具独特性,不再是设计师教你玩游戏,更多的可自由选择的技能或许会改变之前的职业同质化的问题,这就很值得玩家期待啦。

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